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Obby Builder Plot-Größe planen

Eine Achse wählen — Taller, Longer oder Wider — nachdem Cash die aktuelle Grundfläche füllt.

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Plot-Größe planen

Dieser Planer ist eine Checkliste, kein Rechner. Obby Builder verkauft drei dauerhafte Size-Passes zu je 199 Robux: Taller Obby (Höhe), Longer Obby (Länge), Wider Obby (Breite). Cash aus dem Spielen schaltet ebenfalls größere Builds frei. Kauf eine Achse nur, wenn du den Kurs benennen kannst, der sie braucht. Wenn du das nicht kannst, farme zuerst Cash über Cash verdienen.

Alle drei Passes zusammen kosten 597 Robux. Dieser Dreierpack ist echte Power für ein Featured-Layout und ein schrecklicher erster Einkauf. Rainbow Parts (99), Coils (79–149) und Double Cash (299) bringen keine Studs. Das sind getrennte Entscheidungen auf den Gamepass-Rängen.

Entscheide mit einer schaffbaren Grundfläche

Vor Robux muss dein Plot bereits einen Spawn, einen fairen ersten Sprung, einen checkpoint und ein Finish haben. Lauf die Build-Checkliste. Wenn Läufer bei Sprung zwei abspringen, rettet extra Höhe sie nicht. Erweitere einen Kurs, den Leute schaffen, nicht eine Skizze.

Cash-Freischaltungen sind langsamer. Nutz sie, während du iterierst. Kopiere nach jedem Unlock einen slot code, damit Restore Data den bezahlten Platz retten kann, wenn eine Session crasht. Online-Co-op ändert die Rechnung nicht: zwei Builder brauchen immer noch eine schaffbare Linie. Lies Co-op, damit niemand Robux auf ein Plot ausgibt, das die andere Person gleich überschreibt.

Eine Achse wählen

Wähle Taller Obby, wenn der Kurs ein Tower, Dropper oder ein gestapelter checkpoint-Climb ist. Höhe lässt dich Ruhe-Etagen einbauen, ohne die Route zu falten. Wähle Longer Obby, wenn der Kurs ein Flur, Conveyor oder ein zeitlich knappes Gauntlet ist, das mehr Ruhe-Pads in einer Linie will. Wähle Wider Obby erst, wenn du bereits Höhe oder Länge besitzt und einen zweiten Pfad oder eine zweite Schwierigkeit brauchst.

Wähle nicht Wider zuerst. Ein breites leeres Pad mit verstreuten killbricks ist das übliche Ergebnis. Wähle nicht Taller und Longer am selben Tag, es sei denn, die aktuelle Grundfläche ist voll und Likes kommen rein. Eine Achse pro Woche reicht.

Spiel Highlighted- und Trending-Beispiele. Wenn die Kurse, die dir gefallen, Türme sind, kauf Taller. Wenn sie lange Parkour-Linien sind, kauf Longer. Stiehl Spacing, nicht den Pass, den sie vielleicht besitzen. Discovery-Notes stehen unter Highlighted Obbies.

Nach dem Kauf

Setz checkpoints in den neuen Space, bevor Gadgets kommen. Ein hoher Schacht mit einem Spinner und ohne Pause ist eine Refund-Anfrage, die du nicht stellen kannst. Lighting und one-way Mover kommen, nachdem die neuen Floors existieren; siehe Lighting, Mover und Emotes. Kopiere den slot code erneut. Teste ohne Coils, dann mit Fusion Coil, falls du ihn hast.

Wenn der extra Space leer wirkt, hast du zu früh gekauft. Füll ihn mit Plattformen und checkpoints, nicht mit Rainbow Parts. Wenn ein Co-op-Partner die neuen Floors löscht, Restore Data sofort. Kauf den Pass nicht noch einmal. Size-Passes sind dauerhaft auf dem Account; das Plot braucht trotzdem einen Save.

Cash versus Robux, aufgeschrieben

Nutz Cash, wenn: du noch ungenutzte Grundfläche hast, du das Tutorial nicht beendet hast, niemand deinen Slot geschafft hat oder du die Achse nicht benennen kannst. Nutz Robux, wenn: die Grundfläche voll mit fairen Sprüngen ist, ein Freund den Kurs geschafft hat und du weißt, ob du Höhe, Länge oder Breite brauchst. Double Cash hilft bei langen Farm-Sessions. Es bringt keine Studs. Fusion Coil hilft dir, die neue Achse zu testen. Es bringt keine Studs.

Gruppen-Bonus-Rewards sind unveröffentlicht. Plan keine Plot-Größe um ein unbekanntes Geschenk. Tritt der Gruppe für das bei, was die Live-UI vergibt, und komm dann zu dieser Liste zurück.

Planer-Checkliste

  1. Schaffbarer Spawn, Sprung, checkpoint, Finish auf der aktuellen Grundfläche.
  2. Slot code kopiert.
  3. Ein Freund oder Random hat geschafft.
  4. Achse benennen: Tower → Taller, Flur → Longer, zweiter Pfad → Wider (nur wenn du bereits eine Achse besitzt).
  5. Einen Pass kaufen.
  6. Checkpoints in den neuen Space setzen.
  7. Testen, slot code erneut kopieren, dann Gadgets.
  8. Erst dann eine zweite Achse oder Double Cash erwägen.

Wenn du eine Zeile überspringst, überspring den Kauf. Plot-Größe ist ein Multiplikator auf einem Kurs, kein Kurs.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu den häufigsten Obby-Builder-Fragen.

Welchen Size-Pass sollte ich zuerst kaufen?

Taller Obby für Türme, Longer Obby für Flure. Nicht beide. Rankings stehen unter Gamepasses.

Kann Cash Taller, Longer und Wider ersetzen?

Cash schaltet größere Builds langsamer frei. Nutz es, bis die aktuelle Grundfläche voll ist, dann kauf eine Achse. Farm-Tipps stehen unter Cash verdienen.

Ist Wider Obby ein guter erster Pass?

Meist nein. Kauf ihn nach Höhe oder Länge, wenn du einen zweiten Pfad brauchst.

Was, wenn ich einen Pass kaufe und der Plot zurückspringt?

Der Pass bleibt auf dem Account. Stelle den Plot mit Restore Data und einem geschriebenen slot code wieder her. Kauf den Pass nicht zweimal.

Soll ich alle drei Size-Passes zusammen kaufen?

Nur, wenn ein Kurs bereits geliked und schaffbar ist. 597 Robux leere Luft holen dich nicht nach Highlighted. Siehe Highlighted Obbies.