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Planificador de tamaño de plot de Obby Builder

Elige un eje — Taller, Longer o Wider — cuando el cash ya llenó la huella actual.

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Planificador de tamaño de plot

Este planificador es una checklist, no una app calculadora. Obby Builder vende tres pases de tamaño permanentes a 199 Robux cada uno: Taller Obby (altura), Longer Obby (largo), Wider Obby (ancho). El cash de jugar también desbloquea builds más grandes. Compra un eje solo cuando puedas nombrar el recorrido que lo necesita. Si no puedes, farmea cash primero con ganar cash.

Apilar los tres pases es 597 Robux. Ese combo es poder de verdad para un layout destacado y un primer carrito pésimo. Rainbow Parts (99), los coils (79–149) y Double Cash (299) no añaden studs. Son decisiones aparte en los rangos de gamepass.

Decide con una huella completable

Antes de Robux, tu plot ya debe tener un spawn, un primer salto justo, un checkpoint y un final. Corre la checklist de build. Si los corredores rebotan en el salto dos, la altura extra no los va a salvar. Amplía un recorrido que la gente termina, no un boceto.

Los desbloqueos de cash son más lentos. Úsalos mientras iteras. Copia un código de slot después de cada desbloqueo para que Restore Data pueda recuperar el espacio pagado si la sesión crashea. El co-op online no cambia la cuenta: dos builders igual necesitan una línea completable. Lee co-op para que nadie gaste Robux en un plot que el otro está a punto de sobrescribir.

Elige un eje

Elige Taller Obby si el recorrido es una torre, un dropper o una subida de checkpoints apilados. La altura te deja añadir pisos de descanso sin doblar la ruta. Elige Longer Obby si el recorrido es un pasillo, una cinta o una prueba a tiempo que quiere más pads de descanso en línea. Elige Wider Obby solo cuando ya tengas altura o largo y necesites un segundo camino o un split de dificultad.

No elijas Wider primero. Un pad ancho vacío con killbricks sueltos es el resultado habitual. No elijas Taller y Longer el mismo día salvo que la huella actual esté llena y ya te lleguen likes. Un eje por semana basta.

Juega ejemplos Highlighted y Trending. Si los recorridos que te gustan son torres, compra Taller. Si son líneas largas de parkour, compra Longer. Roba espaciado, no el pase que quizá tengan. Las notas de descubrimiento están en Highlighted Obbies.

Después de comprar

Coloca checkpoints en el espacio nuevo antes que gadgets. Un pozo alto con un spinner y sin descanso es una petición de reembolso que no puedes presentar. La iluminación y los movers de un sentido van después de que existan los pisos nuevos; mira iluminación, movers y emotes. Vuelve a copiar el código de slot. Haz playtest sin coils y luego con Fusion Coil si lo tienes.

Si el espacio extra se siente vacío, compraste demasiado pronto. Llénalo con plataformas y checkpoints, no con Rainbow Parts. Si un compañero co-op borra los pisos nuevos, usa Restore Data de inmediato. No vuelvas a comprar el pase. Los pases de tamaño son permanentes en la cuenta; el plot igual necesita un guardado.

Cash frente a Robux, por escrito

Usa cash cuando: todavía te queda huella sin usar, no has terminado el tutorial, nadie ha superado tu slot, o no puedes nombrar el eje. Usa Robux cuando: la huella está llena de saltos justos, un amigo ya terminó el recorrido y sabes si necesitas altura, largo o ancho. Double Cash ayuda en sesiones largas de farm. No añade studs. Fusion Coil ayuda a hacer playtest del eje nuevo. No añade studs.

Las recompensas extra del grupo no están publicadas. No planifiques el tamaño del plot alrededor de un regalo desconocido. Únete al grupo por lo que otorgue la UI en vivo y luego vuelve a esta lista.

Checklist del planificador

  1. Spawn, salto, checkpoint y final completables en la huella actual.
  2. Código de slot copiado.
  3. Un final de un amigo o de un random.
  4. Nombra el eje: torre → Taller, pasillo → Longer, segundo camino → Wider (solo si ya tienes un eje).
  5. Compra un pase.
  6. Coloca checkpoints en el espacio nuevo.
  7. Playtest, vuelve a copiar el código de slot y luego gadgets.
  8. Recién entonces considera un segundo eje o Double Cash.

Si te saltas una línea, sáltate la compra. El tamaño de plot es un multiplicador sobre un recorrido, no un recorrido.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Obby Builder.

¿Qué pase de tamaño compro primero?

Taller Obby para torres, Longer Obby para pasillos. No los dos. Los rangos están en gamepasses.

¿El cash puede reemplazar Taller, Longer y Wider?

El cash desbloquea builds más grandes más lento. Úsalo hasta que la huella actual esté llena y luego compra un eje. Consejos de farm en ganar cash.

¿Wider Obby es un buen primer pase?

Casi nunca. Cómpralo después de altura o largo, cuando necesites un segundo camino.

¿Qué hago si compro un pase y el plot vuelve atrás?

El pase se queda en la cuenta. Restaura el plot con Restore Data y un código de slot escrito. No compres el pase dos veces.

¿Debo apilar los tres pases de tamaño?

Solo cuando un recorrido ya tenga likes y se pueda terminar. 597 Robux de aire vacío no te meten en Highlighted. Mira Highlighted Obbies.